Primeros Pasos
Daniel Acal Martín de Loeches es un hombre con suerte. Nació en
Madrid y desde bien joven ya supo que quería dedicarse al periodismo. Sus dos
grandes aficiones: la escritura y los videojuegos.
Estando en cuarto de carrera y
trabajando en una cadena de comida rápida a domicilio, su vida cambió cuando,
su por entonces pareja, le llamó para decirle que tenía el contacto de una
persona que buscaba redactores para la revista sobre videojuegos Playtop. “Tuve la oportunidad de
trabajar en algo que me gustaba mientras me sacaba la carrera en la
Complutense”.
Y es que, ese no fue el gran
golpe de suerte, vino poco después, cuando cerró la revista, uno de los
compañeros con el que había estado trabajando (y que se había incorporado a la
plantilla Axel Springer, editorial de las revistas Hobby Consolas, PlayManía y Revista Oficial Nintendo) le ofreció un
puesto como redactor en PlayManía.
“Fue estar en el lugar adecuado y en el momento justo”.
Entró en el año 2000 y en 2001
uno ya le hicieron un contrato, ha sido redactor junior, jefe de sección y
desde hace tres años es el redactor jefe de PlayManía.
Capítulo 1:
Todo lo que debes
saber sobre el Periodismo Especializado en Videojuegos antes de empezar
“El periodismo especializado en
videojuegos surge por necesidad. Aunque los medios generalizados cada vez
tienen más hueco para los videojuegos, normalmente sólo publican noticias al
respecto cuando hay una feria, una convención, cuando hay un estreno de un
videojuego promocionado económicamente, etc. Por eso, si un aficionado quiere
informarse, tiene que recurrir a un
medio especializado”.
Y es que, pocas veces se ven
noticias sobre estos temas en televisión, o en periódicos como El País, 20 Minutos o El Mundo. Este tipo de periodismo especializado cubre la necesidad de todos aquellos aficionados a las
consolas y a los videojuegos que quieren informarse sobre lanzamientos,
próximos eventos, leer análisis sobre videojuegos…
“Los periodistas especializados
en este tema, y en concreto en PlayManía,
damos un enfoque global de los diferentes temas, con una pasión y una
profundidad que no le dan los medios de actualidad”.
Capítulo 2:
Paisajes, PlayManía desde dentro
PlayManía es una revista no oficial dedicada a la actualidad de las
consolas de Sony en España. Se fundó
en 1999 y actualmente ofrece información mensual con todas las novedades, análisis,
críticas y reportajes de los videojuegos de PlayStation.
El formato de una revista
especializada en videojuegos no es como el formato de un periódico. La revista
ofrece más posibilidades de libertad, tanto para el redactor como para el
diseñador.
PlayManía es una revista vistosa, llena de imágenes y colores, cada
sección diferente a la anterior, aunque con excepciones.
“Se procura que las imágenes y el
texto se complementen de forma que amabas queden visualmente bien y se
comprenda todo. Es trabajo en equipo entre el redactor jefe (que traslada las
necesidades gráficas de los redactores para sus textos) y el responsable de
diseño, que se encarga de las tipografías, de la composición, de los tamaños,
etc.” explica el redactor jefe, “los estilos se rigen por secciones, hay
secciones en las que se utilizan plantillas, que son en cada número iguales,
sólo variando el contenido; y otras son mucho más libres, como por ejemplo, los
reportajes, que son mucho más locos”.
Trucos y Secretos:
Cómo
Convertirse en Periodista Especializado en Videojuegos
Probablemente, el paso más
difícil para llegar a convertirse en un buen periodista especializado en
videojuegos es cumplir los requisitos fundamentales y saber manejarlos a tu
favor. Daniel Acal lo supo hacer y lo narra así:
“Para ser periodista en un medio
de videojuegos es importantísimo tener los videojuegos por afición, haber
jugado a muchos y seguir haciéndolo, además de tener cierto interés por la
industria. Pero también es importante tener otras aficiones: leer libros,
cómics, ver películas y series, escuchar música… Al final, un videojuego es, de
alguna forma, un compendio de todas estas aficiones, cuando tu analizas un
juego, lo haces al completo”.
Por supuesto, una industria como
la de los videojuegos, requiere de idiomas: “el inglés es fundamental, es el
idioma del sector. Siendo periodista de videojuegos hay que hacer muchos viajes
y muchas entrevistas, y todo va a ser en inglés”.
Y aunque todo suena como un
camino de rosas donde tu trabajo es jugar horas y horas a videojuegos y luego
hacer un relato sobre éstos, es un trabajo más duro de lo que parece, no
siempre se juega y se escribe sobre lo que gusta. “Hay que estar dispuesto a
trabajar mucho, ya que los horarios a veces son complicados. A veces te
encuentras en situaciones en las que tienes poco tiempo para jugar lo
suficiente un juego para luego escribir sobre él, y uno, como redactor, y al
igual que en cualquier otro medio, tiene que entregar el trabajo a tiempo,
dentro de un plazo, aunque lo ideal es acabarte el juego”.